1. 设计开发多服务器多 GPU 运行图形应用程序架构;
2. 提升自研绘制引擎在不同平台(PC,VR,移动端等)的图形处理能力。
1. 对计算机体系结构有兴趣了解,熟悉 C / C++ 编程;
2. 熟悉了解 GPU 底层架构,处理管线;
3. 精通 Graphics API(CUDA, OpenCL, OpenGL, Direct3D, Vulkan);
4. 有云渲染、云计算项目经历。
5. 有出色的沟通合作能力。